Gamephilephoto: Erleuchtung

Der Redmaker ist nach einer kleinen Auszeit wieder da und gibt uns für sein Blogprojekt wieder ein schönes Thema für diese Woche vor: Erleuchtung.

Mir kommt es so vor, als hätten wir das Thema schon mal gehabt, aber vielleicht verliere ich jetzt auch langsam den Überblick und ich bin jetzt zu faul um nachzusehen.

Ok, erleuchtet wurde ich während meinen Spielereien bisher noch nicht, aber warum das Thema nicht einfach mal absichtlich falsch verstehen.

Meistens läuft man ja in vielen Spielen durch Gebäude ohne sich viel umzusehen, weil man ja auf äußerst wichtigen Missionen unterwegs ist. Dabei lohnt es sich wirklich, einmal den Blick schweifen zu lassen und sich vor allem die Beckenbeleuchtungen näher anzusehen. Als schönes Beispiel habe ich hier einmal einen Artikel zu Deus Ex: Human Revolution geschrieben, in dem ich die schönsten Leuchtobjekte zusammengestellt habe.

Aktuell spiele ich gerade Call of Duty: Block Ops II und auch hier gibt es in vielen Gebäuden an der Decke einiges zu bestaunen. Deshalb gilt mein heutiger Screenshot Call of Duty: Block Ops II.

Möge euer Weg in Shootern immer gut beleuchtet sein.

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Über Minkitink

Ich lasse mich für viele verschiedene Genres begeistern, meine eindeutige Favoriten sind allerdings Schleich- und Actionspiele. Wenn die dann noch ins Steampunk- oder SciFi-Genre fallen, dann kann ein Spiel auch schon mehrfach durchgezockt werden. Horror- oder Shooter-Spiele werden zwischendurch auch gerne bearbeitet, wobei mangelnde Schnelligkeit meist durch hinterhältiges Heranschleichen an den Feind und das Schreien von Kraftausdrücken kompensiert wird.

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2 Kommentare zu “Gamephilephoto: Erleuchtung”

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