Forschung und Technik Archiv

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3D-Simulationen von Muskeln

Thomas Geijtenbeek von der Delft University of Technology stellte auf der SIGGRAPH Asia 2013 einen Mechanismus für die Simulation
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Eidos kündigt eine eigene Game Engine an

Endlich hört man wieder einmal etwas zur Weiterentwicklung von Deus Ex. Eidos hat auf seinem Blog die Dawn Engine™
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Die Ragdoll-Engine: Tolle Technik, aber auf dem Index

Mich hat ja schon länger interessiert, was eine Ragdoll-Engine in Videospielen bewirkt, da dies auch immer einer der Punkte
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Wie wirken sich Computerspiele auf unser Gehirn aus?

Ich gestehe, ich sitze ja manchmal etwas zu lange vor dem PC, besonders, wenn mich ein Spiel wirklich anspricht.